导读:近战职业最需要的是什么,攻击?防御?或许有很多,不过也有玩家提出,他们,最需要强化的是职业的行动力。
前些时间一直在建议策划把近战的加速技能强化。但现在看来,即使不强化近战的加速能力,还有一个更有长远意义一个建议。我相信这既不会让内攻门派感到失衡,又可以改善近战在副本,野外打怪的行动力。
建议:
把近战行走速度改为110%,也就是加速10%。
理由:
一、副本需求。
近战在副本的时候,一个BOSS从这远攻跑那个远攻那去打人,
你一个近战好不容易屁颠屁颠地从这跑到打砍几刀,
丫的这个BOSS又从这跑去那了,在追的过程中一刀也砍不到,
近战0-2米的攻击范围,虽然在实际平砍过程中发挥到了0-4米,
但远攻可是站都10米以外,叫他们站一起又不可能
感觉这就像以前玩小游戏一样,BOSS是篮球,
这个篮球从这给抛到那,近战像给内攻玩弄的对手一样
跑来跑去,几个近战跑还好,
你一个近战在那么多人中间跑,这是多没意思。。
二、增加组队成功几率。
强化这个行走能力后,可以让近战在野外刷马贼等做队长,
起到全队人加速10%的作用。
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